Pump.fun, V1 보상의 역효과 후 인센티브 재작성
TREE NEWS 보도: Pump.fun의 공동 창립자 Alon은 10월 4일, 플랫폼이 1,500만 달러 규모의 Callout Rewards 프로그램의 기반 알고리즘을 개편했다고 발표했다. 이는 출시 두 달 후의 일로, V1 설계가 의도치 않게 저품질 스팸을 유인하고 진정한 콘텐츠 생성을 억제했기 때문이다. 개정된 시스템은 양보다 질을 명시적으로 우선시한다. 사용자가 하루에 게시하는 콜아웃이 많을수록 추천당 한계 지급액은 낮아진다—주류 소셜 미디어 피드에서 익숙한 감쇠 곡선이다.
V1의 무엇이 잘못되었나
원래 프로그램은 초기 토큰을 발굴하는 트레이더들에게 Pump.fun을 가장 수익성 높은 장소로 만들도록 설계되었다. 대신 그것은 에어드롭식 파밍의 자석이 되었다. 봇과 용병형 사용자들이 낮은 확신의 콜아웃으로 피드를 범람시켜 지급 빈도를 극대화했고, 정당한 분석가들은 자신의 시그널이 희석되고 고품질 리서치를 발표할 인센티브가 침식되는 것을 목격했다. 사실상 이 메커니즘은 주의의 정확성이 아니라 주의의 양에 대해 지불했다—토큰 인센티브에서 굿하트의 법칙의 전형적인 사례다.
왜 이것이 밈코인 경제에 중요한가
콜아웃 프로그램은 밈코인 시대의 제휴 마케팅에 대한 답이다. 이들은 세 가지 취약한 것의 교차점에 있다. 인플루언서 신뢰도, 소매 주의, 그리고 온체인 유동성이다. 보상 함수가 어긋나면 피해는 빠르게 복리로 커진다.
- 시그널 저하: 스팸이 진정한 초기 콜을 밀어내어 트레이더들에게 디스커버리 레이어가 덜 유용해진다.
- 평판 리스크: 최상위 콜러가 유료 쉴로 인식되면 플랫폼의 브랜드는 그것이 홍보하는 토큰과 함께 타격을 입는다.
- 규제 노출: 투기적 자산의 유료 프로모션은 점점 더 증권 규제 당국의 감시를 끌어들이며, 특히 보상이 공개되지 않거나 거래량 주도일 때 그러하다.
한계 수익 감소로의 전환은 늦었지만 현명한 수정이다. 이는 X(구 트위터)와 TikTok이 크리에이터 지급을 조정하여 원시 게시 빈도보다 참여 품질에 보상하도록 한 방식과 유사하다. 그러나 알고리즘 조정만으로는 더 깊은 문제를 해결하지 못한다. 밈코인 맥락에서 ‘품질’을 측정하는 것은 본질적으로 주관적이고 게임화 가능하기 때문이다. Pump.fun은 참여 시그널에만 의존하기보다 콜 이후 가격 움직임, 유지율, 유동성 깊이와 같은 온체인 성과 지표로 반복적으로 진화할 것으로 예상된다.
더 큰 그림
Pump.fun의 실험은 인센티브 설계가 암호화폐에서 가장 혼란스러운 구석 중 하나에서 신뢰할 수 있는 정보 레이어를 만들어낼 수 있는지에 대한 살아있는 테스트다. 만약 성공하면 Solana, Base, 그리고 그 너머로 모방자들이 나타날 것이다. 만약 실패하면 밈코인 거래가 구조적으로 정직한 시그널링에 적대적이며, 어떤 보상 곡선도 품질을 고정할 펀더멘털이 없는 자산을 가진 시장을 완전히 고칠 수 없다는 주장을 강화할 것이다.
현재로서 Alon은 팀이 “각 반복마다 올바른 방향으로 움직이고 있다”고 말한다. 시장은 다음 콜아웃 물결이 스패머가 아니라 팔로워들에게 실제로 돈을 벌어주는지로 그 주장을 판단할 것이다.




