TREE NEWS 報道: 交流は、ステージ上の共有から始まることもあれば、同行の道中で続くこともある。
10月26日から30日まで、TreeNews&ATMグローバル行の初戦地が韓国・済州島で展開された。 今回のイベントはATMと協力し、テーマ会議、コミュニティ交流、島内観光を組み合わせることで、参加者が技術や製品を理解するだけでなく、お互いを知る時間も持てるようにした。
27日のテーマ会議では、AIアプリケーション、ゲームエコシステム、エージェントスキル経済を同じ議論の場に持ち込んだ。その後の2日間の行程では、交流の場を済州島の海岸、街角、そして共同の食事へと広げた。
これまでの大学や都市巡回交流から海外へと踏み出すにあたり、TreeNewsが継続したいのは、より実際のニーズに近いコンテンツとつながり方である。現場に入り、具体的な問題を聞き、技術討論と人の経験を出会わせることだ。
会場は集中して表現する機会を提供し、数日間の同行は継続的な交流のための時間を確保する。
一、海外へ向かい、実際の問題から出発する交流を継続
これまでの大学や都市巡回活動で、TreeNewsは業界関係者、ビルダー、コミュニティパートナーを招いて対面交流を続けてきた。異なる背景を持つ人々が異なる問題を持ち込み、技術と製品の議論により具体的な参照点を与えてくれる。
済州島に来て、この交流はさらに単一の会場を飛び出した。
5日間の行程には、集中共有もあれば、共同観光や自由交流もある。参加者はまず講演を通じてチームが進めている方向を理解し、その後の交流で背景を補足し、質問を続け、徐々に互いの関心事を理解していく。
このような配置には実用的な出発点がある。一度の紹介で結論を伝えることはできるが、結論の背後にある選択を理解するには、しばしばより多くの時間が必要だ。
ある製品がなぜこの種のユーザーにサービスを提供するのか、あるメカニズムがなぜこのような設計を採用するのか、チームが次に解決しようとしている問題は何か。これらは短い挨拶の中で説明するのは難しい。交流を数日間の共同経験の中に置くことで、これらの議論が展開を続ける機会を得られる。
TreeNewsにとって、海外初戦地はメディア活動とオフライン交流の間のつながりを継続するものでもある。コンテンツは視点をより多くの人に見せ、現場はそれらの視点を具体的な経験や追问に出会わせる。交流の中で生まれた新しい問題は、その後の報道と観察の起点となり得る。


イベント開始時、プロジェクト代表者が簡単な挨拶をし、済州島へようこそと述べ、これまでの参加と支援に感謝した。その後、会議はテーマ共有の段階に入り、業界トレンド、製品の進捗、コミュニティ実践について交流を展開した。
二、暗号馬叔:AIの変化を見るだけでなく、どの問題が解決に値するかも判断する
27日のテーマ会議で、TreeNews大树财经CEOの暗号馬叔が「AIの波の中で、起きている未来を見る」と題したテーマ共有を行った。
彼の観察はメディアと業界交流の第一線の仕事から来ている。AIが情報処理、分析支援、コンテンツ制作を助けることができるようになると、情報処理の効率は変わり、事実確認、背景理解、ニーズ判断の重要性がより際立つ。
共有では、AIの応用をコンテンツ制作、ペットケア支援、バリアフリーサービス、旅行、ゲームなどの具体的なシーンに置き入れた。異なる方向には異なる製品能力が必要だが、いずれも基本的な問いに答える必要がある。技術は誰を助け、何を改善したのか?
能力はツールを通じて獲得できるが、解決に値する問題は依然として現実から見つける必要がある。
これがTreeNewsがキャンパス、都市、業界の現場に足を運び続ける理由でもある。プロジェクトチームは技術と製品の視点を持ち込み、参加者は仕事、学習、生活の中の実際の経験を持ち込む。同じ構想も、異なる立場の人からの追问を経て初めて、ニーズと制約を徐々に明らかにできる。
済州島では、この考え方がその後の共有にも共通の背景を提供した。AIとWeb3の結合を議論するには、それらがどのようにアプリケーションに入り、どのようにユーザーに使われ、使用後に何が残るのかをさらに理解する必要がある。

三、運営記録から製品計画まで、会議共有は異なる段階の模索を提示
当日の会議では、ゲーム会社責任者のChris、コミュニティ共有ゲストのMike、ATM投資家のLottfi、Adminチームがそれぞれゲーム運営、コミュニティ参加、発展レビュー、エージェント応用などの角度から共有を行った。
ゲームエコシステム:すでに起きた使用と、次段階の納品の両方を見る
ChrisはPR Boostの運営状況と、342 Gamesの2027年のゲームとイベント計画を紹介した。
PR Boostレポートは明確な統計期間を採用し、2026年7月18日から10月20日までをカバーし、参加ウォレット、対局数、最近のアクティビティ、トークン消費などの記録を提示した。単にメカニズムを紹介するのではなく、これらの資料は議論を製品の運用に落とし込む。ユーザーが継続的に参加しているか、異なる遊び方がどのように使われているか、ルールが実際の記録にどう反映されているか。
その中で、レポートの「プレイヤー」は少なくとも1回の対局を完了した独立ウォレットで統計され、累計対局総額は入場料の合計である。これらの口径を保持することで、データが表現する内容を正確に理解するのに役立つ。
次の段階に向けて、Chrisはマトリックス予測、ビンゴ市場などの開発方向、およびゲーム、商品権益、パートナーを結ぶイベント計画を紹介した。
マトリックス予測は模擬試合を最初のシーンとし、ビンゴ市場は商品発見をデジタルビンゴ、ショッピングタスク、マルチプレイヤー協力に統合しようと試みる。資料には、関連する新ゲームがまだ開発中であり、具体的なイベント安排とルールは公告に準ずるとも注記されている。
運営記録は製品がすでにどのように使われているかを示し、計画はその後の納品で引き続き検証される必要がある。


コミュニティと5周年レビュー:参加をより長い時間の中に置く
Mikeは「ATM・価値躍遷」と題し、プラットフォーム認識、能力蓄積、エコシステム共創などの角度から、参加者が自身とコミュニティの関係をどう理解するかを議論した。
彼の共有は、短期的な結果から長期的な成長へと注意を広げた。製品メカニズムを理解するだけでなく、参加者が新しい知識と判断を形成できるか、経験を共有し、質問に応答し、ニーズをフィードバックすることでコミュニティに具体的な貢献を提供できるか。
Lottfiは5周年のバイリンガル資料を通じて、コンセンサスメカニズム、モバイルエントリー、ゲーム、旅行、AIなどの方向の発展経路を振り返り、次の段階のエージェントスキル経済を中心とした模索を紹介した。
一方の資料は個人とコミュニティに注目し、もう一方はチームとエコシステムを整理する。合わせて見ることで、長期建設を理解する2つの角度を提供する。プラットフォームは使用ニーズに絶えず応答する必要があり、参加者もプロセスの中で保持できる経験と能力を形成する必要がある。

エージェント応用:能力の呼び出しから、タスクと納品へ
AdminチームのRGST共有は、議論をエージェントが具体的な仕事をどのように担うかへとさらに導いた。
資料は取引戦略の実行、電子書籍やポッドキャストなどのコンテンツ制作を応用シーンとして、スキルマーケット、労働市場、およびタスク実行と結果記録の関係を紹介した。
その中で、スキルマーケットはインストールして呼び出せる能力を提供し、労働市場は完了する必要のあるタスクを結びつける。ユーザーが目標を提示し、開発者がスキルを提供し、エージェントが仕事を実行し、プラットフォームは相応の審査、公開、決済プロセスを引き受けることを試みる。
能力紹介と並行して、資料はユーザー権限、停止条件、独立サンドボックス、記録メカニズムなどの設計も説明した。これにより議論は「エージェントが何ができるか」から、「どのような授权の下で行動し、結果をどう照合するか」のレベルへと進む。
関連する事例も資料の注記と合わせて理解する必要がある。取引部分は歴史的な価格のサンプル再生であり、実際の取引記録ではない。コンテンツ収入は作品の品質、審査、販売、需要に依存し、一般的な結果として概括することはできない。
エージェントを実際の応用に入れるには、能力、権限、納品、検証を一緒に置く必要がある。

四、会場を出て、島の同行が交流に異なるリズムを与える
テーマ会議の後、28日と29日の島内行程は、今回の集まりに別の交流シーンを提供した。
ステージ上の共有は通常、集中と明確さを必要とするが、同行は話題をゆっくり展開することを許す。参加者は製品の問題からそれぞれの仕事へと話を広げることができ、共同経験の中で、以前は名前と身分だけで知っていたパートナーを徐々に理解することもできる。
10月28日:城山日出峰から月汀里へ
3日目の行程は済州東部の海岸を中心に展開し、城山日出峰、涉地可支、月汀里を結んだ。
会議日の集中的な安排と比較して、島内行程はリズムを緩やかにした。山峰、海岸、街角の憩いの空間が共同で過ごす背景を構成し、参加者が一時的に講演とスクリーンから離れ、別の方法で互いを知る機会を持てるようにした。
ある地点から次の地点へ移動する間、交流は急いで結論を出す必要はない。会議で展開されなかった話題は途中で補足でき、初めて接触した方向も繰り返しの会話を通じて徐々に理解する時間がある。
イベント運営にとって、これらの時間も同様に確保する価値がある。人は一度の交流に参加するとき、情報を得るだけでなく、誰が仕事をしているのか、どう考えるのか、そして互いに連絡を続ける理由があるかどうかを知りたいと思う。




10月29日:文化見学から海岸レジャーへ、共同経験を継続
4日目の安排は文化見学、都市生活、海岸レジャーを組み合わせ、薬泉寺、高麗人参博物館、地元商業街区、涯月翰潭公園などの行程を含んだ。
比較的静かな見学空間から、街区での自由活動、そして海岸沿いの滞在へと、異なるシーンが参加者にそれぞれの交流方法を選ぶ空間を提供した。
具体的な問題について尋ねることに慣れている人もいれば、日常的な話題から親しくなる必要がある人もいる。数日間の同行の価値は、これらの異なるリズムを受け入れ、交流が自然に発生できるようにすることにもある。
同時に、共同経験そのものが製品と協力の判断を代替することはできない。ある人への親しみはコミュニケーションを助けるが、具体的な約束の理解には、依然として明確なニーズ、能力、分業が必要である。
一緒に過ごすことで互いに話しやすくなるが、協力が続くかどうかは具体的な事柄に戻る必要がある。
これが今回の「テーマ会議+島内同行」形式の意義でもある。集中共有を安排しつつ、参加者に自行理解、継続交流、判断形成の時間を残す。

29日夜、皆は焼き炉の周りに座り、焼肉と乾杯の間で数日間の交流を続けた。誕生日のお祝いにハロウィン間近の祝祭雰囲気が重なり、この夜は特に賑やかだった。チームリーダーも次々とスピーチし、共有し、今回の集まりに異なるチームからの声を加えた。
昼間の島内同行から夜の気楽な集まりまで、皆は互いを知るより多くの機会を得て、この済州島の旅に共通の記憶を残した。


五、済州島から出発し、コンテンツとつながりを成長させ続ける
会場から海岸まで、今回の済州島の旅は業界交流の異なる面貌を提示した。
テーマ会議は参加者に技術方向、製品進捗、チーム計画を集中的に理解させ、その後の同行は交流をより日常的な文脈に入れ、背景を補足し、パートナーを知り、まだ展開されていない話題のための時間を残すのに役立った。
TreeNewsはコンテンツとオフライン交流を一緒に置くことで、持続的な相互作用を形成したいと考えている。業界の変化を現場に持ち込み、現場で生まれた問題をコンテンツに持ち帰る。
参加者にとって、一度のイベントの収穫は、より明確な製品認識であったり、引き続き尋ねられるパートナーであったり、ある方向に対する再形成された判断であったりする。
これらの収穫はすべて現場で即座に現れるわけではない。あるものはその後の使用で検証する必要があり、あるものは次の交流を通じて推進する必要がある。一度の集まりは起点を提供できるが、本当につながりを継続させるのは、その後に起こることである。
「起きている未来を見る」ことは、試みている人に近づき、彼らが直面する問題を理解し、実践の結果を記録し続けることも意味する。
これまでの大学や都市巡回から、今回の済州島海外初戦地まで、TreeNews大树财经はコンテンツ、イベント、対面交流を通じて、異なる背景を持つビルダーとコミュニティパートナーをつなぎ、より多くの価値ある経験が見られるようにし、新しい対話が発生し続ける機会を持つようにする。






