TREE NEWS 소식: 『콜 오브 듀티』 작업에 6년을 보낸 로버트 볼링은 액티비전이 약 20년 전인 2007년 무렵 디스크 축소를 제안했다고 밝혔다. 인터뷰에서 볼링은 게임 퍼블리셔들이 디스크 없는 유통을 일찍부터 추진해 왔다고 설명하며, 이를 최근의 변화가 아닌 오랜 업계의 방향성으로 규정했다.
게임 퍼블리셔들, 2007년부터 디스크 축소 압박… 인피니티 워드 베테랑의 증언
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